云原生架构设计原则
一、单一职责原则(Sigle Resposibiliy Priciple)
单一职责原则是指每个类或模块只应该有一个职责,即只做一件事情。在云原生架构设计中,单一职责原则有助于将系统划分为更小、更可管理的组件,并使每个组件更加独立和可重用。
二、开放封闭原则(Ope Closed Priciple)
开放封闭原则是指软件实体(类、模块、函数等等)应当是可扩展,而不可修改的。也就是说,新的功能应该在原有基础上进行扩展,而不是重写已有的代码。这使得系统更容易进行维护和升级,同时也提高了代码的可重用性。
三、里氏替换原则(Liskov Subsiuio Priciple)
里氏替换原则是指子类必须能够替换其父类。也就是说,在软件中,如果我们用子类的对象替换掉所有的父类对象,那么程序的行为应该和原来相同。这个原则强调了继承的正确使用,避免了父类与子类之间的强耦合。
四、接口隔离原则(Ierface Segregaio Priciple)
接口隔离原则是指客户端不应该依赖它不需要的接口,或者说,一个类对另一个类的依赖性应当是最小的。这个原则有助于降低系统的耦合度,使得系统更加灵活和可维护。
五、依赖倒置原则(Depedecy Iversio Priciple)
依赖倒置原则是指要依赖于抽象,不要依赖于具体。在实现层面上,这意味着高层模块不应该依赖于低层模块,它们共同依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这个原则有助于降低系统的耦合度,提高代码的可重用性和可维护性。
六、迪米特法则(Law of Demeer)
迪米特法则也称为最少知道原则,是指一个对象应当对其他对象有最少的了解。也就是说,每个类都应当尽量降低成员的访问权限,并且尽量减少与其他类的直接交互。这个原则有助于降低系统的耦合度,提高代码的可维护性和可重用性。
七、模块化原则(Modularizaio Priciple)
模块化原则是指将复杂的问题分解为更小、更容易处理的子问题,并将这些子问题划分为独立的模块。这些模块具有明确的接口和功能,并且可以独立地进行测试、调试和优化。模块化原则有助于提高代码的可维护性和可重用性,同时也降低了系统的耦合度。在云原生架构设计中,模块化原则是非常重要的,因为它有助于将系统划分为更小、更可管理的组件,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。